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1 | 真三维虚拟演播室录播直播系统: 四通道真三维虚拟演播室软件, 采用全新的DX11渲染平台,支持新引擎下真实的摄像机信号的光影投射效果,轻松实现摄像机信号与周边虚拟环境的真实光影反射、折射、投影效果。支持真实三维粒子效果,方便快捷的展现风晴雨雪火等三维粒子;系统实时支持对4路外来进行进行高精度的抠像,并可通过一键抠像实现清晰快捷的高品质抠像效果。内含真三维图文在线包装编辑模块、虚拟切换台、特技台、调音台、支持12路流媒体接收和发布、融合媒体互动功能及本地高标清信号录制、4通道高精度抠像、宏命令和热点等功能、支持动画工厂效果制作,同时支持多级景深键遮挡、多层3D图文前景特效、无限蓝箱、三维遮挡、虚拟特效等功能。虚拟场景支持3DMAX文件直接引用;系统搭建简单快捷,与DY图文包装软件无缝衔接,可以制作出奇妙绚丽的虚实结合节目效果;支持主持人激光笔功能,实现主持人独立控制场景播出效果;支持主持人PAD工具,进行PPT稿件、DDR等内容的控制播出,同时还可以根据课件内容,对播出的内容进行实时标注; 4U长款机箱、 Xeon E5-2620 V4 、 32G、 500G SSD、1T SATA*4、8GB、 RedBridge6B-AIO-4I2O-DIN、 RedBridge6B-Analog Audio 、 BS-1080HD DELUXE-L、 IPC-E2204S、 DVD-ROM、 PC电源、 U/eMagic 1.具有三维渲染引擎 2.可实时生成并输出虚拟背景(需提供证明文件) 3.软件自带图文包装制作和动画制作模块。具有动态三维图文、字幕制作、编辑修改等功能。在三维场景中可在指定位置创建三维文字、图标、图形,并且可改变其空间位置、朝向、大小、纹理、材质等属性(需提供证明文件) 4.可控制包含虚拟背景、前景、图文字幕以及虚拟开窗等物件的动画轨迹和动画效果 5.可实时将本地视频和外来视频信号嵌入到三维场景中并实时回显 6.三维虚拟三角面片数大于1亿面(需提供证明文件) 7.所用三维虚拟背景贴图容量>8000MB,系统正常运行(需提供证明文件) 8.支持多种真实三维粒子效果,例如动态水流、烟雾、雨、雪、火焰、爆炸等效果,同时支持粒子在空间中与其它物体交互时的真实动态反射(需要软件截图) 9.支持真实的地面反射效果,能将摄像机画面及虚拟大屏中播放的实时内容,真实反射到地面及周围物体上(需提供证明文件) 10.实现真实的投影效果,即能够将摄像机画面的影像投射到物体上,在摄像机运动时,具有真实的投影变形,投影效果在不同的投射材质上具有不同的效果(需提供证明文件) 11.具有光线追踪和色彩反射效果 12.支持将信号投射到水中里,可以真实反应出信号在水中的倒影,投影效果能够反应出水波流转的效果 13.实现主持人在虚拟空间中,与虚拟物件的光影效果,阴影可以根据光影变化而变化(抬脚、伸手、阴影拉长) 14.真实的玻璃透视效果,可实现雨打玻璃的效果。同时,还能显示出窗外景物的变化,并能够跟随机位的变化而变化 15.支持场景实时动态变焦的效果,即随着镜头推近,景深变浅背景变虚,而拉远时景深变深背景逐渐变实 16.有真实的主持人阴影、倒影效果,并且,主持人在绿箱中任意走动(前、后、左、右)时,阴影和倒影都必须跟随在主持人脚下,而不是分离的。(需提供证明文件) 17.在播出过程中,可以支持实时调整阴影的清晰度及方向,在调节过程中,必须可实时看到调整过程,而不是只能在制作端制作完成后才可以看到效果。 18.支持将手机画面通过互联网输入到虚拟演播室工作站中,并可以配合虚拟场景同步进行推拉摇移(需提供证明文件) 19.支持电脑桌面投屏功能(需提供证明文件) 20.支持在进行场景制作时保存多路摄像机机位,并在导入到虚拟软件中时自动匹配到各虚拟机位中,无需再进行机位的调整 21.支持数据库架构的图文网,图文网制作端制作好的场景无需导入虚拟演播室工作站,便可以在演播室进行播出 22.产品支持3D MAX制作的三维场景(物件)作为系统虚拟场景导入功能(需提供证明文件) 23.场景模型中的纹理可由用户随意更换内容,并在播出端展现出来 24.支持将场景中的纹理通过简单的操作,使纹理运动起来,从而实现一个动态纹理的效果,而无需重新再用第三方三维软件制作 25.支持模拟演播室开始或结束时,真实的灯光明暗变化效果播出 26.可将真实摄像机与虚拟摄像机绑定,无需移动或操作真实摄像机即可实现虚拟摄像机镜头的推、拉、摇、移及大摇臂效果 27.虚拟摄像机做线位移、角位移、变焦、聚焦等运动时,无轨跟踪系统满足实时生成虚拟背景的需要,合成图像平滑连续、无抖动、无撕裂(需提供证明文件) 28.系统采用无轨、有轨相结合的遥感跟踪技术,并可扩展兼容机械遥感跟踪模式;单台摄像机固定机位可实现节目制作过程中镜头推、拉、摇、移、升降等(需提供证明文件) 29.有轨机和和无轨虚拟机位可无缝自然衔接过渡,无需停止切换 30.有轨机位和无轨机位在进行切换时平滑、平稳无抖动,跟踪准确,无漂移 31.36个虚拟机位能够进行导播切换,摄像机运动过程的时长可以由用户通过系统自定义和修改 32.可接入5路摄像机信号、外来SDI/HDMI或多窗口信号;支持本地视频文件、PPT和字幕的导入 33.输入信号可以实时在虚拟演播室软件中回显播放,无需退出软件再用第三方软件进行回看 34.支持在编辑区同时对36个虚拟机位进行位置的调整(需要软件截图) 35.支持对虚拟背景、虚拟前景、本地视音频文件及图片、PPT、图文、字幕建立播出单,并支持在播出的过程中导入场景,而不影响播出功能 36.可实现主持人在虚拟前景之间穿插走位效果、无需将真实摄像机与场景中预设的主持人进行绑定 37.支持摄像机画面始终保持面对观众 38.信号源可通过软件内置切换台切换进行切位切换,内含多种切换特技(需提供证明文件) 39.支持将特技任意停止在播出中间的位置,从而营造出另外一种针对于虚拟背景和摄像机画面之间的特殊动态遮罩效果 40.具有36个虚拟机位,可以实时动态回显机位信息,可实现虚拟机位的实时切换和推拉摇移操作,输出图像未出现夹帧、丢帧、虚拟背景和虚拟前景不同步的现象 41.预置3个摇臂,支持时间线上打点设定摇臂轨迹,具有匀速及非匀速摇臂效果 42.可进行SDI、HDMI合成画面的监看(需提供证明文件) 43.具有资源管理器页面,可分类管理虚拟背景、前景和字幕等资源文件,可对资源进行检索 44.具有三种视窗场景,分别是双视窗、三视窗和四视窗场景,可模拟现场连线的节目制作效果;多视窗播出时,可做生意指定某个窗口画面进行放大(需提供证明文件) 45.可导入PPT原文件,播出时可播放原有PPT文件里特技动画 46.产品支持进行多路和多格式本地录制。支持高清和标清视频本地录制,并可更改输出分辨率和帧率进行合成输出,输出的文件格式包括:MP4、H.264、AVI、FLV、WMV、M4V、CAMV、MOV、RM、GIF动画等等编码格式选项 47.在录制完成后,可对录制下来的视频,进行实时回看 48.可以对摄像机的嵌入音频和模拟平衡音频做增益和延时调节,对本地两路素材和总输出做音频增益调节(需提供证明文件) 49.产品集成了内置音频处理系统,可对输入的嵌入音频或模拟音频的信号幅度进行衰减。被测系统内置音频延迟器,可实现音频的延时。输入信号为单声道时,可复制声道为立体声(需提供证明文件) 50.支持在播出过程中实时调节PGM输出的音频大小功能 51.支持实时流媒体发布功能,系统合成视频可直接输入公有云流媒体服务器,实现网络直播(需提供证明文件) 52.支持多路本地视频文件的播出;支持本地视频文件打点播出 53.可实现将一台摄像机的信号分配给多个机位使用,实现多台摄像机的效果,并可以在这两个机位间实现自由特技切换,实现多主持人效果 54.支持将流媒体信号、摄像机信号、本地视频文件作为抠像源,进行实时抠像 55.支持将一个摄像机画面进行剪切功能,从而实现将一个摄像机中的不同主持人分别放置到不同的场景位置及虚拟机位中 56.系统支持外部数据接入并以图文的方式实时展现出来,外部数据包括微信、投票、抽奖及云数据) 57.产品配置外置特技导播切换台,支持虚拟演播室机位的切换、虚拟摇臂机位的切换可控制切换速度 58.软件支持翻页笔功能,主持人可使用翻页笔进行虚拟画面的翻页 59.可以配置内色键器或外置色键器。可调整色键参数,使边缘和前景轮廓无闪烁、无镶边、前景图像无失真 60.可分别对输入的视频信号进行单独抠像处理,具有一键抠像功能,通过一键抠像可将前景物件从背景分离出来 61.在抠像窗口中可以预存6个抠像预置 62.当摄像机把抠像背景以外的画面拍摄进来时,可进行拍摄场景的裁切 63.系统具备区域抠像保护功能,即当主持人身上有与绿箱或蓝箱背景一致的颜色时,可以将主持人身上的颜色单独提取出来,不被抠掉 64.支持抠像边缘模糊功能,保证主持人边缘柔和,不生硬 65.支持双外置色键器抠像功能,抠像颜色可不一致 66.具有三维场景编辑功能,可在场景指定位置创建三维文字和物件并设置物体运动轨迹,可替换场景中的物件,改变场景中物件的空间位置坐标、朝向、大小及材质等 67.可设置虚拟灯光数目,对灯光位置,朝向等进行调整 68.系统可对多个虚拟背景所在图层自由分配,具有同层快速替换和异层叠加功能 69.可选中场景中的物件(包括场景、图文字幕以及虚拟前景等),在编辑窗口可对物件进行三维空间的移动、旋转和缩放操作 70.在虚拟机位动动过程中,合成画面中的虚拟背景和前景的运动协调一致 71.可将多个虚拟背景编单播出,可对每个场景进行分配层号、手动或者自动播放故事板、分配热键以及场景预加载操作 72.可将多个虚拟前景加入播出单;可对每个场景进行分配层号、手动或者自动播放故事板、分配热键及场景预加载操作 73.具有3路外键控制功能,可实现虚拟场景里的主持人在3层虚拟前景之间穿插走位效果 74.可对虚拟前景物件进行旋转、位移、缩放、内容的修改,在调整过程中,可实时回显修改效果,无需进入设计模块修改 75.系统可自动识别场景中的虚拟大屏,并生成大屏播出列表,可分别为每个大屏分配不同的信号源,信号源支持本地视频、图片、PPT、直通信号、PGM、PVW、CG及36个虚拟机位的信号(需提供证明文件) 76.支持一个场景中有多个虚拟大屏,并支持在播出过程中对内容进行实时替换 77.虚拟大屏中的播出内容可为输入的SDI信号、HDMI信号或手机实时上传的内容。同时,也可以根据需要将虚拟机位放置到窗口中,并能够做到在播出中一键式切换,无需停掉当前直播场景 78.系统兼容内、外同步锁相。在外同步信号锁定时,提供一个锁相环出接口 79.具有HD/SD SDI、HDMI、DVI输入接口,支持HD/SD SDI、HDMI、复合、分量信号输出 80.具有6路模拟音频输入接口,1路SDI嵌入音频输出接口和2路模拟音频输出接口。 81.支持热点功能,通过主持人手势自动触发播出命令进行播出(需要软件截图) 82.支持宏命令功能,实现一键式控制多内容的同时播出 83.提供快速场景修改重建模块,无需借助第三方三维软件,便可以将一个三维场景中的任意模型进行删除、移动、旋转、缩放的操作,同时模块还可以将已经导入的模型加入场景中,对原场景材质进行更换或加入动态纹理的操作,此模块必须支持虚幻引擎场影的快速修改。 84.快速场景编辑模块,必须支持在对场景进行修改的过程中,有真实的阴影及投影反射效果,且不论是投影还是阴影,都必须可以和场影中的虚拟模型有真实的折射关系,而不是简单的地面反射。 85.虚拟软件可支持通过推拽节点的方式,轻松实现多表单的联动播出。 86.当绿箱灯光不足时,可通过虚拟软件,实时调整主持人的亮度,以适配虚拟场景,无需去调整演播室灯光 87.支持虚幻场景和传统3DMax场景的混合编辑及建立播出单(需提供证明文件) |
真三维虚拟演播室录播直播系统: 四通道真三维虚拟演播室软件, 采用全新的DX11渲染平台,支持新引擎下真实的摄像机信号的光影投射效果,轻松实现摄像机信号与周边虚拟环境的真实光影反射、折射、投影效果。支持真实三维粒子效果,方便快捷的展现风晴雨雪火等三维粒子;系统实时支持对4路外来进行进行高精度的抠像,并可通过一键抠像实现清晰快捷的高品质抠像效果。内含真三维图文在线包装编辑模块、虚拟切换台、特技台、调音台、支持12路流媒体接收和发布、融合媒体互动功能及本地高标清信号录制、4通道高精度抠像、宏命令和热点等功能、支持动画工厂效果制作,同时支持多级景深键遮挡、多层3D图文前景特效、无限蓝箱、三维遮挡、虚拟特效等功能。虚拟场景支持3DMAX文件直接引用;系统搭建简单快捷,与DY图文包装软件无缝衔接,可以制作出奇妙绚丽的虚实结合节目效果;支持主持人激光笔功能,实现主持人独立控制场景播出效果;支持主持人PAD工具,进行PPT稿件、DDR等内容的控制播出,同时还可以根据课件内容,对播出的内容进行实时标注; 在抠像时,支持对信号不同的边进行抠像细化处理,而不是整体缩放; 支持将UE场景和传统3DMax场景的混合编辑及建立播出单; 打破传统编单或顺播单操作模式,可直接通过节点图拖拽的方式将动作进行连动控制播出; 为适应不同的摄像机信号以达到最好的抠像效果,软件支持多种内置抠像算法,根据不同的摄像机使用不同的抠像算法; 支持对虚拟机位之间的运动轨迹进行加、减、匀速的设置,以增加镜头感运动; 支持摄像机多重绑定,即可以将不同摄像机信号绑定在不同的多个虚拟机位中;支持响度控制功能 :一个立体声文件作作为测试源素材,设置节目的平均响度目标值应为-24LKFS,节目音频最大真峰值电平为-2dB TP,执行响度控制任务,执行完成后查看平均响度目标值为-24LKFS和最大峰值电平为-2dB TP。需提供证明文件 支持日志一键收集功能 :选择某一条任务,点击“日志收集”按钮,系统可自动对该任务所有相关日志进行收集整理,下载日志压缩包后,可查阅相应日志详情。需提供证明文件 支持软件自动升级功能 :一个含有多个节点的系统,在Web中点击“自动升级”,上传升级包,点击“开始升级”,升级成功后,可以看到节点版本变化。需提供证明文件, 4U长款机箱、 Xeon E5-2620 V4*2 、 32G、 500G SSD、 1T SATA*4、 8GB、 RedBridge6B-AIO-4I2O-DIN 、 RedBridge6B-Analog Audio 、 BS-1080HD DELUXE-L、 IPC-E2204S、 DVD-ROM、 PC电源、 U/eMagic 最多支持4路SDI信号、12路拉流提供操作截图 支持多种抠像模式(软件抠像、板卡抠像和外置色键器抠像三种模式选择) 提供操作截图 支持多种真实三维粒子效果,例如动态水流、烟雾、雨、雪、火焰、爆炸等效果 提供相关证明文件 支持真实的地面反射效果,能将摄像机画面及虚拟大屏中播放的实时内容,真实反射到地面及周围物体上 提供相关证明文件 实现真实的投影效果,即能够将摄像机画面的影像投射到物体上,在摄像机运动时,有真实的投影变形,投影效果在不同的投射材质上能够反应出不同的效果 提供相关证明文件 支持阴影位置实时调整 提供操作截图 实现真实的光线追踪效果,从而反应出真实的色彩反射 提供相关证明文件 支持任意信号投射到水中里,可以真实反应出信号在水中的倒影,投影效果能够反应出水波流转的效果 提供相关证明文件 实现主持人在虚拟空间中,与虚拟物件的光影效果,阴影可以根据光影变化而变化(抬脚、伸手,阴影拉长) 提供相关证明文件 实现真实的玻璃透视效果,可实现雨打玻璃的效果,同时,还能显示出窗外景物的变化,并能够跟随机位的变化而变化 提供相关证明文件 支持背景虚化功能,从而实现大光圈的效果 提供相关证明文件 系统支持自带内录功能,并在录制完成后,无需借助第三方软件便可进行实时回显观看 提供操作截图 内录出的视频文件符合广电总局要求的指标 提供操作截图 支持多个虚拟大屏,并支持在播出过程中对内容进行实时替换 提供操作截图 支持在播出过程中实时调节PGM输出的音频大小 提供操作截图 支持对虚拟背景、虚拟前景、DDR、PPT、图文、字幕建立播出单,并支持在播出的过程中同时还可以导入场景,而不影响播出功能 提供操作截图 系统具备区域抠像保护功能,即当主持人身上有与绿箱或蓝箱背景一致的颜色时,可以将主持人身上的颜色单独提取出来,不被抠掉 提供相关证明文件 系统具备对主持人面部进行面部提亮功能 提供界面操作截图 系统采用无轨、有轨相结合的遥感跟踪技术,并可扩展兼容机械遥感跟踪模式,在进行无轨模式和传感模式切换时,无需退出软件,而是无缝结合自动转换;单台摄像机固定机位可实现节目制作过程中镜头推、拉、摇、移、升降等 提供相关证明文件 36个虚拟机位的一键式导播切换效果,且摄像机运动过程的时长可以由用户通过系统自定义和修改 提供相关证明文件 可实现将一台摄像机的信号分配给多个机位使用,实现多台摄像机的效果,并可以在这两个机位间实现自由特技切换,实现多主持人效果,并可自定义摄像机信号绑定到哪个虚拟机位中 提供相关证明文件 支持摇臂曲线灯光,且光源点数无限制 提供操作截图 配置专业外置特技导播切换台,实时控制虚拟演播室机位切换、虚拟摇臂机位的切换、包装模型、图文字幕和虚拟大屏幕的播出,支持传统的导播方式,T型推杆,可控制切换速度,操作感强。与虚拟系统为同一品牌 提供操作截图 支持流媒体信号的接入,并对流媒体信号及本地视频文件做抠像处理 提供操作截图 兼容高清和标清,支持1080P码流本地录制输出,并能调整其合成与输出分辨率和帧率,输出的文件为常见高标清视频格式。如MP4、H.264、AVI、FLV、WMV、M4V、CAMV、MOV、RM、GIF动画等。支持实时流媒体发布功能,系统合成视频可直接输入流媒体服务器或视频会议系统或即时通讯工具做课堂直播,实现网络直播 提供操作截图 支持将图文、DDR独立分离出来,将其放置到另外一台笔记本上进行独立控制播出 提供操作截图 场景模型中的纹理可由用户随意更换内容,并在播出端展现出来 提供操作截图 支持将场景中的纹理通过简单的操作,使物件纹理运动起来,从而实现一个动态纹理的效果,无需重新再用第三方三维软件制作的动画文件作为贴图。 提供相关证明文件 "具有全媒体信息接收模块,可以对微博微信的内容进行实时发布,并以图文的方式展现出来,实现动态变化,提升节目互动性 (微信、投票、抽奖及任何传统数据)" 提供相关证明文件 支持模拟演播室开始或结束时,真实的灯光明暗变化效果播出 提供操作截图 支持灯光和正反向控制 提供操作截图 具有专业的气象插件和虚拟气象功能,兼容新、老报文导入 提供操作截图 够导入3Dmax的fbx、obj、X、3DS等工程和三维图形文件,并且可以编单播出 提供操作截图 支持下游键功能,可实现多层图文字幕的叠加,且多层字幕所在层号可自由分配,实现多层字幕自定义遮挡关系 提供操作截图 产品提供快速场景编辑软件模块,可修改3DMax和Unreal软件制作的三维场景,包括改变物件纹理、光效、空间位置、大小、朝向等属性,添加或删除三维物件,无需等街渲染,即可实时生成新的场景, 提供操作截图 支持响度控制功能 :一个立体声文件作作为测试源素材,设置节目的平均响度目标值应为-24LKFS,节目音频最大真峰值电平为-2dB TP,执行响度控制任务,执行完成后查看平均响度目标值为-24LKFS和最大峰值电平为-2dB TP。需提供证明文件 支持日志一键收集功能 :选择某一条任务,点击“日志收集”按钮,系统可自动对该任务所有相关日志进行收集整理,下载日志压缩包后,可查阅相应日志详情。需提供证明文件 支持软件自动升级功能 :一个含有多个节点的系统,在Web中点击“自动升级”,上传升级包,点击“开始升级”,升级成功后,可以看到节点版本变化。需提供证明文件, 1.具有三维渲染引擎提供操作截图 2.可实时生成并输出虚拟背景(需提供证明文件) 3.软件自带图文包装制作和动画制作模块。具有动态三维图文、字幕制作、编辑修改等功能。在三维场景中可在指定位置创建三维文字、图标、图形,并且可改变其空间位置、朝向、大小、纹理、材质等属性(需提供证明文件) 4.可控制包含虚拟背景、前景、图文字幕以及虚拟开窗等物件的动画轨迹和动画效果 5.可实时将本地视频和外来视频信号嵌入到三维场景中并实时回显 6.三维虚拟三角面片数大于1亿面(需提供证明文件) 7.所用三维虚拟背景贴图容量>8000MB,系统正常运行(需提供证明文件) 8.支持多种真实三维粒子效果,例如动态水流、烟雾、雨、雪、火焰、爆炸等效果,同时支持粒子在空间中与其它物体交互时的真实动态反射(需要软件截图) 9.支持真实的地面反射效果,能将摄像机画面及虚拟大屏中播放的实时内容,真实反射到地面及周围物体上(需提供证明文件) 10.实现真实的投影效果,即能够将摄像机画面的影像投射到物体上,在摄像机运动时,具有真实的投影变形,投影效果在不同的投射材质上具有不同的效果(需提供证明文件) 11.具有光线追踪和色彩反射效果 12.支持将信号投射到水中里,可以真实反应出信号在水中的倒影,投影效果能够反应出水波流转的效果 13.实现主持人在虚拟空间中,与虚拟物件的光影效果,阴影可以根据光影变化而变化(抬脚、伸手、阴影拉长) 14.真实的玻璃透视效果,可实现雨打玻璃的效果。同时,还能显示出窗外景物的变化,并能够跟随机位的变化而变化 15.支持场景实时动态变焦的效果,即随着镜头推近,景深变浅背景变虚,而拉远时景深变深背景逐渐变实 16.有真实的主持人阴影、倒影效果,并且,主持人在绿箱中任意走动(前、后、左、右)时,阴影和倒影都必须跟随在主持人脚下,而不是分离的。(需提供证明文件) 17.在播出过程中,可以支持实时调整阴影的清晰度及方向,在调节过程中,必须可实时看到调整过程,而不是只能在制作端制作完成后才可以看到效果。 18.支持将手机画面通过互联网输入到虚拟演播室工作站中,并可以配合虚拟场景同步进行推拉摇移(需提供证明文件) 19.支持电脑桌面投屏功能(需提供证明文件) 20.支持在进行场景制作时保存多路摄像机机位,并在导入到虚拟软件中时自动匹配到各虚拟机位中,无需再进行机位的调整 21.支持数据库架构的图文网,图文网制作端制作好的场景无需导入虚拟演播室工作站,便可以在演播室进行播出 22.产品支持3D MAX制作的三维场景(物件)作为系统虚拟场景导入功能(需提供证明文件) 23.场景模型中的纹理可由用户随意更换内容,并在播出端展现出来 24.支持将场景中的纹理通过简单的操作,使纹理运动起来,从而实现一个动态纹理的效果,而无需重新再用第三方三维软件制作 25.支持模拟演播室开始或结束时,真实的灯光明暗变化效果播出 26.可将真实摄像机与虚拟摄像机绑定,无需移动或操作真实摄像机即可实现虚拟摄像机镜头的推、拉、摇、移及大摇臂效果 27.虚拟摄像机做线位移、角位移、变焦、聚焦等运动时,无轨跟踪系统满足实时生成虚拟背景的需要,合成图像平滑连续、无抖动、无撕裂(需提供证明文件) 28.系统采用无轨、有轨相结合的遥感跟踪技术,并可扩展兼容机械遥感跟踪模式;单台摄像机固定机位可实现节目制作过程中镜头推、拉、摇、移、升降等(需提供证明文件) 29.有轨机和和无轨虚拟机位可无缝自然衔接过渡,无需停止切换 30.有轨机位和无轨机位在进行切换时平滑、平稳无抖动,跟踪准确,无漂移 31.36个虚拟机位能够进行导播切换,摄像机运动过程的时长可以由用户通过系统自定义和修改 32.可接入5路摄像机信号、外来SDI/HDMI或多窗口信号;支持本地视频文件、PPT和字幕的导入 33.输入信号可以实时在虚拟演播室软件中回显播放,无需退出软件再用第三方软件进行回看 34.支持在编辑区同时对36个虚拟机位进行位置的调整(需要软件截图) 35.支持对虚拟背景、虚拟前景、本地视音频文件及图片、PPT、图文、字幕建立播出单,并支持在播出的过程中导入场景,而不影响播出功能 36.可实现主持人在虚拟前景之间穿插走位效果、无需将真实摄像机与场景中预设的主持人进行绑定 37.支持摄像机画面始终保持面对观众 38.信号源可通过软件内置切换台切换进行切位切换,内含多种切换特技(需提供证明文件) 39.支持将特技任意停止在播出中间的位置,从而营造出另外一种针对于虚拟背景和摄像机画面之间的特殊动态遮罩效果 40.具有36个虚拟机位,可以实时动态回显机位信息,可实现虚拟机位的实时切换和推拉摇移操作,输出图像未出现夹帧、丢帧、虚拟背景和虚拟前景不同步的现象 41.预置3个摇臂,支持时间线上打点设定摇臂轨迹,具有匀速及非匀速摇臂效果 42.可进行SDI、HDMI合成画面的监看(需提供证明文件) 43.具有资源管理器页面,可分类管理虚拟背景、前景和字幕等资源文件,可对资源进行检索 44.具有三种视窗场景,分别是双视窗、三视窗和四视窗场景,可模拟现场连线的节目制作效果;多视窗播出时,可做生意指定某个窗口画面进行放大(需提供证明文件) 45.可导入PPT原文件,播出时可播放原有PPT文件里特技动画 46.产品支持进行多路和多格式本地录制。支持高清和标清视频本地录制,并可更改输出分辨率和帧率进行合成输出,输出的文件格式包括:MP4、H.264、AVI、FLV、WMV、M4V、CAMV、MOV、RM、GIF动画等等编码格式选项 47.在录制完成后,可对录制下来的视频,进行实时回看 48.可以对摄像机的嵌入音频和模拟平衡音频做增益和延时调节,对本地两路素材和总输出做音频增益调节(需提供证明文件) 49.产品集成了内置音频处理系统,可对输入的嵌入音频或模拟音频的信号幅度进行衰减。被测系统内置音频延迟器,可实现音频的延时。输入信号为单声道时,可复制声道为立体声(需提供证明文件) 50.支持在播出过程中实时调节PGM输出的音频大小功能 51.支持实时流媒体发布功能,系统合成视频可直接输入公有云流媒体服务器,实现网络直播(需提供证明文件) 52.支持多路本地视频文件的播出;支持本地视频文件打点播出 53.可实现将一台摄像机的信号分配给多个机位使用,实现多台摄像机的效果,并可以在这两个机位间实现自由特技切换,实现多主持人效果 54.支持将流媒体信号、摄像机信号、本地视频文件作为抠像源,进行实时抠像 55.支持将一个摄像机画面进行剪切功能,从而实现将一个摄像机中的不同主持人分别放置到不同的场景位置及虚拟机位中 56.系统支持外部数据接入并以图文的方式实时展现出来,外部数据包括微信、投票、抽奖及云数据) 57.产品配置外置特技导播切换台,支持虚拟演播室机位的切换、虚拟摇臂机位的切换可控制切换速度 58.软件支持翻页笔功能,主持人可使用翻页笔进行虚拟画面的翻页 59.可以配置内色键器或外置色键器。可调整色键参数,使边缘和前景轮廓无闪烁、无镶边、前景图像无失真 60.可分别对输入的视频信号进行单独抠像处理,具有一键抠像功能,通过一键抠像可将前景物件从背景分离出来 61.在抠像窗口中可以预存6个抠像预置 62.当摄像机把抠像背景以外的画面拍摄进来时,可进行拍摄场景的裁切 63.系统具备区域抠像保护功能,即当主持人身上有与绿箱或蓝箱背景一致的颜色时,可以将主持人身上的颜色单独提取出来,不被抠掉 64.支持抠像边缘模糊功能,保证主持人边缘柔和,不生硬 65.支持双外置色键器抠像功能,抠像颜色可不一致 66.具有三维场景编辑功能,可在场景指定位置创建三维文字和物件并设置物体运动轨迹,可替换场景中的物件,改变场景中物件的空间位置坐标、朝向、大小及材质等 67.可设置虚拟灯光数目,对灯光位置,朝向等进行调整 68.系统可对多个虚拟背景所在图层自由分配,具有同层快速替换和异层叠加功能 69.可选中场景中的物件(包括场景、图文字幕以及虚拟前景等),在编辑窗口可对物件进行三维空间的移动、旋转和缩放操作 70.在虚拟机位动动过程中,合成画面中的虚拟背景和前景的运动协调一致 71.可将多个虚拟背景编单播出,可对每个场景进行分配层号、手动或者自动播放故事板、分配热键以及场景预加载操作 72.可将多个虚拟前景加入播出单;可对每个场景进行分配层号、手动或者自动播放故事板、分配热键及场景预加载操作 73.具有3路外键控制功能,可实现虚拟场景里的主持人在3层虚拟前景之间穿插走位效果 74.可对虚拟前景物件进行旋转、位移、缩放、内容的修改,在调整过程中,可实时回显修改效果,无需进入设计模块修改 75.系统可自动识别场景中的虚拟大屏,并生成大屏播出列表,可分别为每个大屏分配不同的信号源,信号源支持本地视频、图片、PPT、直通信号、PGM、PVW、CG及36个虚拟机位的信号(需提供证明文件) 76.支持一个场景中有多个虚拟大屏,并支持在播出过程中对内容进行实时替换 77.虚拟大屏中的播出内容可为输入的SDI信号、HDMI信号或手机实时上传的内容。同时,也可以根据需要将虚拟机位放置到窗口中,并能够做到在播出中一键式切换,无需停掉当前直播场景 78.系统兼容内、外同步锁相。在外同步信号锁定时,提供一个锁相环出接口 79.具有HD/SD SDI、HDMI、DVI输入接口,支持HD/SD SDI、HDMI、复合、分量信号输出 80.具有6路模拟音频输入接口,1路SDI嵌入音频输出接口和2路模拟音频输出接口。 81.支持热点功能,通过主持人手势自动触发播出命令进行播出(需要软件截图) 82.支持宏命令功能,实现一键式控制多内容的同时播出 83.提供快速场景修改重建模块,无需借助第三方三维软件,便可以将一个三维场景中的任意模型进行删除、移动、旋转、缩放的操作,同时模块还可以将已经导入的模型加入场景中,对原场景材质进行更换或加入动态纹理的操作,此模块必须支持虚幻引擎场影的快速修改。 84.快速场景编辑模块,必须支持在对场景进行修改的过程中,有真实的阴影及投影反射效果,且不论是投影还是阴影,都必须可以和场影中的虚拟模型有真实的折射关系,而不是简单的地面反射。 85.虚拟软件可支持通过推拽节点的方式,轻松实现多表单的联动播出。 86.当绿箱灯光不足时,可通过虚拟软件,实时调整主持人的亮度,以适配虚拟场景,无需去调整演播室灯光 87.支持虚幻场景和传统3DMax场景的混合编辑及建立播出单(需提供证明文件) |
2 | 提交竞争性谈判首次响应文件截止时间及谈判时间:2021年07月02日09点00分(北京时间)。 | 提交竞争性谈判首次响应文件截止时间及谈判时间:2021年07月08日13点30分(北京时间)。 |
3 | 投标保证金递交截止时间:2021年07月02日上午09点00分。 | 投标保证金递交截止时间:2021年07月08日下午13点30分。 |
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